Qué sale de verdad, y cuánto tarda de verdad
Hay dos expectativas que conviene corregir antes de pagar, porque las dos cuestan dinero o paciencia.
| Lo que la gente espera | Lo que se hace en realidad |
|---|---|
| Un vídeo de la canción entera | Unos veinte segundos: una sección, la parte que merece la pena mandar |
| Listo en un par de minutos, como la canción | De diez a veinte minutos. El centro ronda los trece; el más lento medido, casi veintidós |
| Un vídeo apaisado para YouTube | Vertical, a medida para Reels, TikTok, Shorts y estados |
| La foto se mueve con la base instrumental | La mueve la voz aislada, que es por lo que la boca encaja con la letra |
Esa última fila es la parte que casi todas las herramientas se saltan, y es la mayor razón de que un resultado quede bien o quede raro. Antes de animar nada, la voz se separa de la mezcla terminada y la foto se mueve solo con ella. En nuestras pruebas comparadas la señal de movimiento que daba la mezcla completa era casi plana, mientras que la voz aislada daba alrededor de diez veces más material para la cara. Para un modelo de sincronía labial la batería y el bajo son ruido; una voz es habla.
La espera es trabajo real, y puedes irte de la página: sigue y el resultado aparece en tu biblioteca.
La foto decide casi todo
La animación no se puede mejorar después, así que la foto es donde se decide todo el resultado. Y lo que más importa —por encima de la luz, la resolución o el fondo— es cuánto encuadre ocupa la cara.
Lo medimos directamente: en una foto de cabeza y hombros la boca salía casi el doble de ancha en el encuadre que la de la misma persona de cintura para arriba. El modelo anima lo que es capaz de resolver, y una boca de treinta píxeles no se puede hacer cantar de forma creíble por buena que sea la fotografía como fotografía.
- Cabeza y hombros, llenando el encuadre. Ni cuerpo entero, ni una foto de grupo recortada.
- De frente, ojos abiertos, boca cerrada o algo entreabierta. Una carcajada le da a la animación un punto de partida extraño.
- Luz pareja en la cara. Una sombra dura a un lado se lee como relieve y la animación la sigue.
- Nada cruzando la boca ni los ojos: ni gafas de sol, ni mano, ni micrófono, ni flequillo tapando.
- Una sola persona. Con dos caras el modelo tiene que elegir, y no siempre elige la tuya.
- Una foto de móvil sobra. Nítida y de cerca gana a alta resolución y de lejos, siempre.
Esta página no lleva vídeo de ejemplo. Todos los que se hacen aquí son la fotografía de una persona real cantando, y eso no es nuestro para publicarlo por bien que haya quedado. La comparativa escrita en la página sobre hacer cantar una foto enseña las diferencias sin poner la cara de nadie en una página pública.
La letra en pantalla, y qué hacer si un verso sale mal
La letra va quemada en la imagen y no como pista de subtítulos, así que sobrevive a publicarse en cualquier sitio: Reels y los estados descartan las pistas de subtítulos, y un archivo de subtítulos que nunca se ve equivale a no tener letra. Una sección de veinte segundos suele llevar entre cinco y ocho líneas.
Las tipografías viajan dentro del vídeo en lugar de tomarse prestadas de la máquina que lo renderiza, que es lo que impide que una letra no latina salga como cuadritos vacíos. Si aun así un verso queda mal —una frase mal partida, un nombre escrito como suena y no como se escribe— eso se arregla sobre el vídeo terminado, sin volver a pagar ni regenerar la animación.
Y antes de gastar nada, deja la canción como la quieres. El vídeo se hace a partir de la canción que ya tienes, así que otra versión de la canción es gratis y otro vídeo no.
Antes de pagar un vídeo
- La canción es la versión que de verdad quieres: el vídeo se construye sobre ella
- Cabeza y hombros, llenando el encuadre, de frente
- Luz pareja, nada cruzando boca ni ojos, una sola persona
- La foto es tuya, o la persona que sale dijo que sí
- Se esperan de diez a veinte minutos: puedes irte de la página
- Vertical y de unos veinte segundos: planea la publicación con eso, no con un vídeo entero
Escrito y verificado por el equipo de Tunely · Actualizado